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【ONSD-368】S1 5周年記念16時間スペシャル WHITE 热议话题:哪款游戏因结局倒霉淘气了游戏体验?

发布日期:2024-08-15 04:36    点击次数:56

【ONSD-368】S1 5周年記念16時間スペシャル WHITE 热议话题:哪款游戏因结局倒霉淘气了游戏体验?

近日,Reddit用户Johnnyboyeh发布了一篇激发烧烈酌量的帖子【ONSD-368】S1 5周年記念16時間スペシャル WHITE,题为:“哪款游戏举座发达出色,但结局却让东说念主感到失望,淘气了扫数体验?”这一问题引来了开阔网友的共识和吐槽,计议区飞快充满了对一些有名游戏结局的品评。

一位网友计议说念:“《中土寰球:魔多之影》竣工算一个,终末的构兵序列真实是对扫数游戏玩法的亵渎。”

另一位玩家则提到了《消逝的后光》,他说:“我最近玩的游戏中就有《消逝的后光》,这款游戏一直在跑酷、近战和枪战之间获得了很好的均衡,但最终构兵果然仅仅一连串的QTE,何况在此之前,除了游戏最开动的一个场景【ONSD-368】S1 5周年記念16時間スペシャル WHITE,扫数游戏险些莫得QTE。的确令东说念主困惑。”这类QTE的倏得加入彰着让不少玩家感到不相宜,以为它淘气了游戏的举座体验。

还有玩家提到《消逝的后光2》,他默示:“最终构兵很棒,但剧情的回转完全没必要。”彰着,尽管游戏的构兵部分令东说念主欢乐,但剧情的走向仍激发了争议。

《死字岛2》也未能避免于难。一位网友默示:“游戏就这样截止了……嗅觉概况应该还有一个飞扬章节,让你去挽回Tisha,但效质径直漂流了片尾字幕,就这样截止了。我嗅觉被乱来了。”彰着,游戏的倏得结局让很多玩家感到余味无穷,甚而有些失望。

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这场酌量揭示了即使是一款优秀的游戏【ONSD-368】S1 5周年記念16時間スペシャル WHITE,若在结局部领悟决不妥,仍然会影响玩家对扫数游戏的评价。诸君玩家不如在计议区聊一聊,哪款游戏的结局计划让你失望。



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